Milan Vondra

Inventor: Jak vymodelovat pružinu

V Autodesk Inventoru je můžete vytvořit pružinu více různými způsoby. V tomto článku si ukážeme, jak využít funkce Tlačná pružina.

Inventor: Pět tipů pro skicování

Skicování v Inventoru usnadňují zajímavé funkce a nástroje. Podívejte se na pět tipů, které vám pomůžou zefektivnit produktivitu práce.

Inventor: Sestava spojení šroubu a matice

V Inventoru lze vytvořit šroubové spojení mj. speciální funkcí Šroubový spoj. Tento nástroj umožňuje kontrolní výpočet spoje a výpočet…

SketchUp: Jak vymodelovat stůl

V dnešním návodu pro uživatele řešení SketchUp si ukážeme, jak postupovat krok za krokem při modelování stolu. Zároveň…

Inventor: Jak vymodelovat šroub se šestihrannou hlavou

Inventor obsahuje knihovny normalizovaných dílů, kde najdete mj. šrouby a matice. Nemáte-li ke knihovnám přístup, vymodelujte si šroub podle našeho…

Inventor: Jak vymodelovat matici

V minulém díle našeho seriálu pro začínající uživatele Autodesk Inventoru jsme vám ukázali, jak vymodelovat šroub se šestihrannou…

SketchUp: Jak zkopírovat díl

Kopírování dílu ve SketchUpu je možné provádět hned několika způsoby. Podívejme se na ně společně.

Inventor: Jak vytvořit vlastní příkazy

Vytváření vlastních příkazů v Inventoru pomáhá zefektivnit práci. Dnes vám poradíme, jak na to.

SketchUp: Jak vymodelovat točité schodiště

Při tvorbě modelů pro stavebnictví a architekturu je užitečné umět vytvářet dílčí prvky staveb. Mezi ty často používané patří točité schodiště….

SketchUp: Jak používat úhloměr

Úhloměr umožňuje vytvořit pomocné čáry skloněné v požadovaném úhlu, případně měřit úhly mezi již vytvořenými prvky. Tato funkce umožní konstruovat…

SketchUp: Intuitivní navigace myší

Správné využití myši při ovládání různorodých funkcí aplikace SketchUp pomáhá zefektivnit a zrychlit práci. 

SketchUp: Pět nejlepších rendererů pro tvorbu vizualizací

Vybíráte renderer pro řešení SketchUp a nevíte si rady? Vyzkoušeli jsme za vás pět dostupných řešení – porovnat je můžete…

SketchUp: Jak vytvářet fotorealistické vizualizace

Kvalitním výstupem pro marketingové účely je fotorealistická vizualizace navrženého modelu. Pojďme se společně podívat, jaký renderer můžete zvolit a jak…

Inventor: Užitečné klávesové zkratky #1

K rychlejší a efektivnější práci v Inventoru přispívá také využití klávesových zkratek. Pojďme se společně podívat, do jakých kategorií…

Inventor: Jak si vytvořit vlastní klávesové zkratky

Inventor disponuje požehnaným množstvím základních klávesových zkratek. Přesto se v některých případech vyplatí vytvořit si zkratky vlastní – podle zažitých…

SketchUp: Vyznejte se v uživatelském prostředí

SketchUp patří mezi relativně jednoduché 3D modeláře. Jeho ovládání je ve velké míře intuitivní – a jak již jeho…

SketchUp: Jak navrhnout terén z kontur, čar a křivek

Jak vymodelovat terén z mapových podkladů společnosti Google, jsme si ukázali v první kapitole. Podívejme se společně na druhou…

Inventor: Jak změnit 3D model úpravou kót ve výkresu

Úprava 3D modelu editací kót na výkresu je poměrně snadná. Znáte její výhody i nevýhody?

SketchUp: Jak vytvořit model terénu z dostupných 3D dat

Využitím funkcí v panelech nástrojů Sandbox a Google je možné vytvořit plastické plochy, reliéfy a modely terénu. Poradíme vám, jak….

Inventor: Postup vytvoření výkresu #2 (součást a sestava)

Pokud jste již vytvořili výkres nebo šablonu s rámečkem a rohovým razítkem, podívejte se na praktické příkladu, jak postupovat dál. …